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逆战什么时候公测

导读 《逆战》是由腾讯游戏旗下北极光工作室自主研发的一款第一人称射击游戏。自2012年正式上线以来,便凭借其独特的游戏模式和丰富的游戏内容赢...

《逆战》是由腾讯游戏旗下北极光工作室自主研发的一款第一人称射击游戏。自2012年正式上线以来,便凭借其独特的游戏模式和丰富的游戏内容赢得了广大玩家的喜爱。而关于《逆战》的公测时间,则可以追溯到更早的时间点。

《逆战》在2011年12月28日开启了首次封测,这标志着游戏正式进入了玩家视野。随后,在2012年3月29日,《逆战》开启了第二次封测,这次测试进一步优化了游戏体验,增加了新的地图和武器。最终,在2012年6月28日,《逆战》迎来了不删档内测,这次测试意味着所有参与测试的玩家的游戏数据都将被保留,也预示着游戏即将全面开放。

经过一系列的测试与调整,《逆战》于2012年7月5日正式开启公测,向所有玩家开放注册和游戏体验。公测的开启,不仅标志着《逆战》从一个测试阶段的产品,转变为一个面向大众的成熟产品,也为《逆战》后续的发展奠定了坚实的基础。

《逆战》自公测以来,凭借其不断更新的内容和优秀的游戏体验,吸引了大量玩家加入,成为了国内射击类游戏中的一股不可忽视的力量。无论是经典的团队竞技模式,还是创新的机甲模式,都让《逆战》在众多射击游戏中独树一帜,深受玩家喜爱。