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当我们不注意时Fortnite狂热吞噬了大逃杀市场

导读 Battlegrounds,以前称为 PlayerUnknown's Battlegrounds,是最接地气的。当然,让 100 人从一个岛上空降到一个岛屿上,直到一个人...

Battlegrounds,以前称为 PlayerUnknown's Battlegrounds,是最接地气的。当然,让 100 人从一个岛上空降到一个岛屿上,直到一个人仍然站立的想法本质上是奇幻的,但作为 2017 年推出的当前大逃杀热潮中的第一个,它总是让人感觉最现实。没有任何漫威皮肤、能发射黏液的枪或惊人的超能力;这是一个简单的射手,除了一些很酷的衣服和一个残酷的煎锅近战武器外,几乎没有多余的装饰。

然而,随着越来越多的游戏试图加入 PUBG 所呈现的内容,原版被搁置了。该品牌无论如何都不是失败的。根据SteamDB的数据,在任何一天,《绝地求生》在 Steam 上仍有数千名并发玩家,而根据Sensor Tower的数据,Android 和 iOS 的移动端口PUBG Mobile最近的玩家支出超过了 70 亿美元,使其成为第二高的玩家。全球畅销手机游戏。截至 2021 年 7 月,它是当年收入最高的手机游戏。现在 PUBG Mobile 已经过渡到免费模式,我们预计玩家群会变得更大。

即便如此,它在西方也没有像《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》和《Apex 传奇》那样受到广泛关注。这就是为什么当我查看 PUBG Mobile 最近在做什么时,我惊讶地发现它变得就像它的主要竞争对手之一 Fornite。PUBG Battlegrounds 本月转为免费模式,这进一步巩固了这一点。

如果您考虑一下,这是有道理的。Fortnite 几乎占据了它所在的每一个空间,拥有庞大的玩家群,是一个销售机器,并且能够吸引像 Marshmello 和 Ariana Grande 这样的巨大人才来玩游戏内音乐会。它不再只是一个游戏,而是一个巨大的文化巨头。如果您正在努力吸引玩家,为什么不选择有效的方法呢?

可选化妆品形式的微交易一直是直播服务游戏赚钱的流行方式。虽然 PUBG 从这个模型开始,但它不像 Fortnite 那样强大,但这很好,因为第一个 PUBG 不是免费游戏。随着时间的推移,PUBG Mobile 长期以来一直使用战斗通行证模型(就像许多其他手机游戏一样),但随着时间的推移它变得更加复杂。该游戏不仅具有免费和高级两层,还具有多个可选层,其中一层可让您跟踪游戏时间以获取经验,另一层称为 RP EZ 任务许可证,可让您添加更多每周任务。

随着 PUBG Battlegrounds 的免费游戏,进度模型已经改变。每个玩家都有一个基本帐户,但名为 Battlegrounds Plus 的一次性升级将花费 12.99 美元,并将解锁排名模式和创建自定义比赛等功能。

PUBG 也偏离了其购买和限时活动的根基,这些活动不仅具有更多卡通皮肤和服装,而且还具有交叉项目。就在最近,PUBG Mobile 与 Riot Games 合作,将奥术角色和物品带入游戏,并与索尼一起举办了蜘蛛侠:无路可归的跨界活动。考虑到《堡垒之夜》还与蜘蛛侠合作了这部电影的上映,这种比较是不可避免的。

在为这篇文章做研究的时候,我意识到PUBG的策略变化比我原先想象的还要极端。更令人大开眼界的是,这不仅仅是 PUBG 现象。使命召唤本月早些时候宣布,它将把基于流行动漫《进击的巨人》的 DLC 带到先锋和战区。在 2021 年万圣节期间,该系列出售了一个 Ghostface 捆绑包,作为新 Scream 电影赞助的一部分。跨界事件对于《使命召唤》来说并不是什么新鲜事(例如,Elvira 是《使命召唤:无限战争》中的一个可解锁角色),但在过去的几年里,它们肯定会增加,像 Rambo 和 Judge 这样的角色Dredd 在某些游戏中可以玩。名为 Free Fire 的流行移动大逃杀最近刚刚宣布了刺客信条的跨界游戏,

似乎很多开发者都在尝试加入 Fortnite 的成功,无论是转向具有高级战斗通行证选项的免费游戏模式,还是利用其对儿童更友好、以品牌为中心的活动和跨界活动的历史出售微交易。马克扎克伯格对元宇宙的号召力鼓励其他公司参与其中,这是 Epic Games 已经与 Fortnite 合作的事情。它的媒体跨界、游戏内活动和有问题的展览的世界已经建立了一个玩家可以聚集和互动的空间,而不仅仅是游戏。无论我们喜不喜欢,Fortnite 多年来一直是潮流引领者,并将继续成为潮流引领者。

你不能责怪 PUBG 在其游戏中调整 Fortnite 模型,特别是因为它一次又一次地被证明是成功的。由于一些备受瞩目的退市和随后的诉讼(尽管您现在可以使用NVIDIA GeForce 作为一种解决方法),Fortnite 不再在移动设备上可用,但它在前两年的收入仍然超过 90 亿美元。我只是想知道这种一致性如何影响产品本身。

所有大逃杀之间的微小差异,无论是在传统平台还是移动平台上,都继续存在并吸引着玩家,但这种统一性稀释了市场,并没有让玩家在玩什么游戏时有很多选择。Fortnite 的最大区别在于其更加丰富多彩的美学和对荒谬游戏和皮肤的偏好,但是当所有竞争对手都采用类似的想法时,还剩下什么留给玩家,同样地,整个游戏呢?所有采用相似美学和付费模式的游戏及其已经熟悉的游戏玩法都可能会扼杀新游戏的创新,并使该类型停滞不前。虽然这些天你几乎可以在任何出色的 Android 手机上玩 PUBG Mobile ,但它仍在逐渐消失。