您现在的位置是:首页 >速报 > 游戏知识专区 > 2024-11-12 12:59:44 来源:
寒冰天赋
寒冰天赋主要有两种点法,一种是传统冰点,适用于大部分寒冰射手的常规玩法;另一种是致命节奏点法,主要强化了前期的压制能力。以下是这两种天赋的详细加点情况:
1. 传统冰点:
* 基石天赋选择致命节奏,为寒冰提供额外的攻击速度,让她在前期的压制能力更强。同时副系可以选择精密提高输出伤害和控制能力。主要的加点为增加攻速的迅捷步伐以及提高额外的移动速度和生命偷取的生命源泉等天赋。同时可以根据敌方英雄的不同来选择未来市场加速装备的成型以及战略规划和治疗移速强化阵容组合的效果等天赋选择搭配使用。最终到达灵活的致命节奏配置并满CD快速叠冰触发英雄特有的专属特性加成。装备则优先选择暴风大剑进行核心合成配置弥补输出能力的不足,最大化保证射手装备成型发育的伤害补充和收割残血等作战优势效果。总的来说传统冰点是一个强化寒冰的输出和控制能力的天赋配置方案。适用于寒冰担任核心输出角色的情况,可灵活调整部分天赋以增强其他能力如生存等。
* 另一种点法则是在基石天赋致命节奏的基础上,强化前期对线能力,以应对敌方强势射手的威胁。副系选择巫术或主宰增加输出能力。主要加点包括前期对线能力强的凯旋以及增强生存能力的欢欣等天赋。装备选择以弥补输出为主,后期可选择增加防御的装备如夜之锋刃或冰霜之心来弥补自身脆弱的缺陷并增加减速控制技能效果提高容错率保障生存能力保证持续稳定的输出环境等优势效果。这种点法适用于敌方射手强势的情况,通过强化前期对线能力和生存能力来应对敌方威胁。
* 另外一种点法则专注于后期发育,通过最大化利用寒冰的成长曲线来提升其输出能力。主要选择前期抗压的天赋点法并优先考虑后期发育成型后补足输出伤害的核心装备搭配来提高伤害输出能力和后期发育成型后的伤害补充效果等优势特点。这种点法适用于团队后期依赖寒冰输出的情况,通过牺牲前期部分优势来换取后期强大的输出能力。
* 以上是传统冰点的天赋加点情况可以根据对局情况灵活调整不同天赋的搭配与点数分配以达到最佳效果
2. 致命节奏点法:这种点法主要强化了寒冰前期的压制能力,让她在前期就能对敌方造成很大的威胁。基石天赋选择致命节奏,可以大幅度提升寒冰的攻击速度。副系可以选择巫术或者主宰,进一步提升寒冰的输出能力。主要的加点包括强化前期的凯旋天赋,以及提升生存能力的欢欣等。这种点法适用于前期需要快速压制敌方的情况,通过提升寒冰的攻击速度和输出能力,让她在前期就能发挥很大的作用。
以上是关于寒冰天赋的两种主要点法,玩家可以根据实际情况选择适合自己的天赋配置。
寒冰天赋
寒冰天赋主要根据游戏版本和玩家的游戏风格来选择。以下是一些常见的寒冰天赋加点:
1. 常规ADC天赋加点:这种加点方式主要追求攻击速度和伤害输出。可以主要加点在“精准打击”和“鹰眼”上,以提高寒冰射手的攻击速度和暴击几率。同时,也可以适当加点在“暴击伤害”和“攻速提升”等天赋,以增加伤害输出。
2. 后期爆发天赋加点:寒冰射手在后期可以造成很高的伤害,这种加点方式主要追求暴击和攻速的后期爆发。可以加点在“致命节奏”上,以最大化攻速和暴击率。然后可以选择“狂热”和“恶意中伤”来增加伤害输出,同时提高技能效果。
3. 减速控制天赋加点:寒冰射手的技带有减速效果,可以追求一些减速控制的天赋加点方式。比如加点在“冰霜射击”和“霜冻枪弹”,以提高寒冰射手的控制能力和伤害输出。同时,也可以适当加点在防御性天赋,如“坚韧”和“不屈”。
总的来说,寒冰天赋的选择需要根据游戏情况灵活调整。如果队友有可以提供足够控制的角色,可以选择纯输出天赋;如果队伍缺少控制,可以点出减速天赋以增强团队的黏性。以上仅供参考,更多寒冰天赋的加点方式可以在游戏中探索和实践。